最近のギャルゲーはかなり横ばいとなっている。 これをどう考えるか? 以下の切口から考えてみたい(という意思表示のみ) ・年間発売タイトル数 ・年間のメーカー数推移 ・売れ筋ジャンル ・ここ10年くらいのホットトピック
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